一、单机游戏皇帝策略
《皇帝》的战略
这是一款很老也很典范的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象
天下十道,物品突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹
;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才
,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。
下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,这只是个人的经验,还请大家完善。
纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两
级制
中央:
唐王朝已经开始实行了相对典范的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清
心寡欲的养生才好,偏偏现在啥子都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱
了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了壹个只会不时报告点注意
事项的报时机器,陛下无论兄弟们要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下
现在哪里里何处政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正
从他嘴里说出来的就没有啥子好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它
各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干
得不错。
户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部
之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入
户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了差点一百个人的户籍,之后要
是没有啥子大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事务发生的话一辈子都不用再作了,可
见是个摆设职业。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的
,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些物品都是天价,
帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提高军力皇威,可到中后期进行
保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是
从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时
,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤
字而注入的准备金,改善的程度和当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政
杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫
)×产量×税率再进行各地加和中央集合,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的
两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执
行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,税
率减少后民忠上升,产量上限随之进步,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量
基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税
率,以使地方进一步进步,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提高人民
富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴
君的话这个选项是用差点的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动给地方强行
征税,因此国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特
殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策
,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是
,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是
地方建设的指导针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土
地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。
兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种
表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,
也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减
,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续进步之路,
初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,民族常入不
敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训
练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时
一般各地地建设都已告一段落,民夫不再标准很多,可以一下招一千或一千五百士兵,
如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力进步一两倍不止,这是再签保
护协议估平景的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废
除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,
否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。
工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总
数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓
十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后
粮仓,保证市场比粮仓多壹个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的进步)
,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定
在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可
以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万
银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就
宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。
如果各项指标进步顺利的话,开国五年之后就可以开始建设独特建筑了,这种独特建筑
好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财
政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,
简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不要易攒足了钱
,没等建好恐怕都一命呜呼了。
吏部:很重要的壹个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,啥子都是黄粱
一梦。制举是民族网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次
,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是化解年老官吏的退休难题。地方实行半
年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重
要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓
,武力不重要,重要的是忠诚度,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,
这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到
死都不会叛变了。清廉是全部官僚的重要指标,低于七十五者提议不启用,否则
贪污难题严重。封爵是增加忠诚度的好方式,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,
因此封爵是当中央财政有富余时再进行为好。
礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部
一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原
,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场
上进贡五万好吧。抓紧和周围的民族签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方法可
以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个民族签订了防御同盟,可以思考诱敌深入
以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个民族签订了防御同盟,可以思考诱敌深入
,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建
,东突厥就会频频来犯,让盟军和东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗
,直到人口降到三千,最好是两千五百下面内容,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下
之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国
力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方法,首先和
东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它民族开始就不必签到防御同盟
了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无人能敌国外患,可是需要注意,最后评定时这
样可是没有武功的,只会说你啥子民族积弱不振之类,因此到后期不妨对多少小国大兵
始贸易额定到最小,由于是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银
子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入民族会很困难的。签订条约,和亲或进贡都
会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会
不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军
力,而且和被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方式吧。全部
民族友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又一个唐帝国称号)。祭祀最好同制
举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,
十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,由于灾害对地
方的伤害是严重的,能避免就避免。
刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,
杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。
地方:
地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到民族整
体富裕程度提高的速度,要一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出啥子来。由于实行
每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这完全是个考验
耐力的职业,只有产量上去了,大众的富裕度才能进步,在那里坐等是不会掉馅饼的,
委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多
州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,因此做壹个勤政的
皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没啥子用,土地不开发好,如何转也是那么一点物品。
地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用
管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈
余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈
余,一百二十以上,极富地区盈余,不了解还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅
取决于产量,产量只一个必要影响而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也
对富裕程度的进步有瓶颈影响(因此前文才说到适当时候要降低税率以进步民忠)。另
外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限影响就越多,要想盈余就
越困难了。
以上是行政方面,出了宣政殿做啥子呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也
是越多越不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可
子女不会比你先死,因此紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾
给在进步某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评
价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魔力皇
帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人
皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生
不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力提议去后宫,虽然损失一些寿命,可
不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力提议去后宫,虽然损失一些寿命,可
是至少体力充足,由于金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政
殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个高兴,五个健壮(如何听了好话反倒出毛病了)
。
再从纵的方面拓展资料一下注意事项吧:
初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,
开垦土地。
中期:签订各项条约,进步好感度,征服或者拉拢东突厥,注意祀,逃避灾荒,
注意官员叛变。开垦土地增加人口,进步收入,积累资金。看母亲和孩子。
后期:集中财力物力搞独特建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)
,颖茉只模母亲已死,只去看孩子,进步参数,经常炼药,和死亡做斗争。
这里还有些秘笈:
①这条秘技可以使无论兄弟们重复下达同一指令,具体流程如下:
1.下达任意一条命令,如“加强训练”;
2.存档,接着再次读取此进度档;
你会发现自己又可下面内容达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,无论兄弟们在一天之内就能训练出绝顶的军队。其它指令可参考这个用法。
②存盘文件KING?.SAV中有下面内容数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:
中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159
中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304
金钱数:SECT0000/DISP0072及0074
1.人民:
不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(和现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提高治安及安定。
2.官员:
A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。
B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则也许叛变,武力不是最重要。
C.中央:
中央将军:武力最重要,由于要训练。
吏部尚书:经验最重要,忠诚,要招募好的新人,一定要留意。
其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。
D.固定轮调:刺史和地方将军,三四个月轮调一次。
3.忠诚度:
户部:户口调查谁都一样
礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!
兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!然而派出去打仗的就有差
刑部:??
工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!
PS:文官和清廉相对有关
4.炼丹大法
A.冰山雪莲
B.冷凝不化冰
C.透光灵芝
D.神僧舍利子
E.龙脑香
F.炽火蛙
G:鲸王脂
H:千年人参王
A+B OR D+E:体力现值加100
B+C+E:健壮+5、高兴+10
B+C+D+F:四大数值各加两点
A+B+C+D+F:加最大体力值
A+B+C+D+E+F:加寿命
A+B+C+D+F+H(寿命+3000)
全部:(寿命+2500)
二、在哪里里下载假面骑士格斗双骑 单机游戏
在手机应用商店里搜索假面骑士格斗双骑进行下载。只要你的手机是安卓的体系,就直接登录进去,搜索一下就出来了,点击下载,等待配置。配置成功后打开就可以直接玩了。都是不收费的,如果被恶意扣费,还会获取双倍赔付。
假面骑士格斗双骑的特色
假面骑士格斗作为具有童年色彩的回忆手机游戏,这款游戏的格斗画面特别精致,而且对于喜爱假面骑士的小伙伴来说,是特别能够勾起童年的回忆的。特别典范的假面骑士的风格,游戏中的小伙伴们可以享受到精致的画面感。
在玩这款游戏的时候,也许对氪金方面会有所疑问,这款游戏是完全不需要氪金的。只需要跟着主线任务走,这样的话,大家能够收集到不少大家需要的用到的资源和装备,这些装备和资源是完全足够大家运用的。小伙伴们也不需要为氪金的事务发愁,可以尽情享受来自于游戏的趣味。
游戏操作上面也是特别适合新人来试一试的,由于这款游戏主要面对的是一些相对经典的玩家。因此在操作上面并没有太大的标准,也有着充足的时刻来思索,并不需要过多的操作来弥补技术上的不足,是一款特别适合萌新来游玩的游戏。
三、有啥子好玩的年度手游可以主推吗
国内手机游戏推陈出新的频率太快,选择一款好玩的手机游戏越来越难,今天风林手机游戏带来大家平台的人气手机游戏排行,平台还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手机游戏下面内容几款哦。
1.梦幻西游
梦幻西游的界面特别清爽,里面的人物也特别丰盛,是一款值得深入游戏内部尝试多种方法的手机游戏。一直以来回合制手机游戏,它算是这种类型的手机游戏里面诞生最早的一批,玩家群体庞大。除了这些之后即使不玩了,账号也可以保值,值得一玩。
2.幻世九歌
小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大全球MMORPG手机游戏。你将化身“御灵师”,自在畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!和诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快尝试!四大职业团战争雄,技能策略组合,决战纷争幻世!更有次世代高自在度捏脸体系,打造个人唯一的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!
3.美杜莎传奇(超变高爆)
典范传奇再现,兄弟共造传奇《美杜莎传奇》震撼来袭,典范版本,热血攻杀。激战全球BOSS,神装全屏掉落,装备无绑定,自在交易无尽财富等你创新。沙城霸主已经归来,玛法大陆风云在线,你,还在等啥子!游戏中还有海量方法、刀刀暴击、烈焰PK、比奇夜战、沙城争霸,再续王者传世典范!各种炫酷套装、装备全靠爆、元宝不收费送!随时随地,逐鹿玛法大陆,问鼎传奇之巅。兄弟,等你来战!
4.天书奇谈(GM科技刷充)
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5.神雕侠侣2
《神雕侠侣2》最新资料片“嗨!家人!,新鲜温馨开始。期盼已久家园方法正式上线,安家置地,装修宅邸,随心组合任你设计,让大侠在放荡江湖安个家!更有最新坐骑现世,策略公正假面马上登场,惊喜不断,掀起头脑策略风暴。挑战和惊喜兼备的江湖,等你来养成!
6.新斗罗大陆
斗罗正版授权,起点中文网力荐,金牌国漫《斗罗大陆》动画唯一合作手机游戏!武魂传承,热血永存!《新斗罗大陆》手机游戏为同名原著正版改编,精心打造还原斗罗全球。携手企鹅视频《斗罗大陆》动画,动画正版人设入驻游戏、精致剧情原画同步收录,漫游联动,打造视觉娱乐双重尝试!沉浸式的策略卡牌操作方法,告别无脑站桩,微操走位越级打怪,最新推出西尔维斯大斗魂场,3人组队团队竞技,最新SS外附魂骨,海神八翼无往不利!
7.新盗墓笔记
《新盗墓笔记》手机游戏是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手机游戏,在《新盗墓笔记》手机游戏中,你是被吴山居养大的未来老九门继承人,在九门协会中能力异常出色。在吴邪重点培养引导下,参和费洛蒙实验。进入吴邪的记忆,和当年的“铁三角”,开始最“南派”味儿的盗墓之旅。
8.国战传奇
《国战传奇》是基于cocos2dx引擎,从头创作的传奇人物扮演手机游戏,不同于一般的复古给予玩家美术刻板的印象,大家在保留了原汁原味的基础上,推陈出新大胆采用了大量创造素材,给予玩家不一样的感官尝试,跨服争霸,多人竞技,自在PK,争夺BOSS,还是熟悉的味道!透视特戒、传送戒指,灵兽合成、武魂强化等特色方法,装备靠打,神器加持,红名爆装,享受酣畅淋漓的热血战斗,灵兽种类多元化可以根据自己对打宝、练级、PK和肝度的追求自在选择组合。