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春节游戏充值排名榜全新 充值游戏排行

一、你充值最多的一款游戏是啥子

氪金最多的游戏

现在很多游戏被玩家称之为“坑”,缘故天然是氪金量实在太大了。出色的游戏设计师们,总是会有无数种办法让玩家在游戏经过中一而再再而三的管不住手,刚发完断手誓言,马上就又慷慨解囊。如果玩一些游戏的时候,你克制力不足的话,恐怕就离催债电话不远了哦。

《崩坏3》

你敢相信,一款游戏差点让玩家互带绿帽子赚钱吗?

你敢相信,一款游戏暗箱操作,玩家屡次集体爆发,依然安然无恙吗?

你敢相信,死忠玩家们能亲自说出“本来就不该让大部分人拿到”这种话吗?

如果不了解的话,那就来国服《崩坏3》吧。

如果要谈哪款游戏里,死忠玩家最口嫌体正直的话,恐怕《崩坏3》在国服完全排的上名次。由于缺乏同类竞争游戏,《崩坏3》的玩家可以说是没得选择,明明了解这个游戏抽卡很毒,假概率水太深,存在着仓库监测等一系列催氪机制,乃至于即便一时抽到了好物品,也很也许被“退环境”改成破铜烂铁,仍然是趋之若鹜,不知不觉间就氪进去上万。《崩坏3》的国服运营史就是一本黑历史账本,由于玩家的厨力,以及出色的公关诀窍,哪怕是遭到无数次非议,死忠玩家们依然依然如故的大笔大笔氪金啊。

《命运:冠位指定》

《命运:冠位指定》是Bilibili最大的一颗摇钱树,更是无数厨力玩家趋之若鹜的作品。凭借着奈须蘑菇亲手执笔的高质量剧情,以及良心满满的精品人设立绘,《命运:冠位指定》在全全球斩获玩家好评的也创新了特别出色的运营成绩。而在国服保底体系终于被玩家们亲自“作”死了以后,这个游戏的厨力彻底变成了壹个玄学深渊。如果你运气不好的话,五星妻子们千石沉船可是一点都不令人意外的事。

《剑灵》

对不起,这里是国服。

不了解大家还记不得记得这款充满着血泪史的游戏,在几年前,韩国知名网游《剑灵》马上开始国服运营的消息,可是着实在游戏界轰动了一把,甚至这款游戏的激活码都炒到了天价。

当国服正式开始时,玩家们却纷纷发现——氪金的时候到了!对于“平民玩家”的游戏性的极点压榨,让穷大众有理由相信,自己根本就不是用户群体,而当传奇武器横空出世后,国内游戏一样的土豪打一群,也打破了“低氪”玩家全部的梦。

《扩散性百万亚瑟王》

《扩散性百万亚瑟王》,别名“扩散性百万氪金王”,以及“百万三星王”。

《扩散性百万亚瑟王》已经歇菜了很久,这个ACG界的耻辱柱,却是永远的立下了。

不收费游戏水太深,入坑氪金需谨慎。莫得回首当年时,千金买来空余恨。

提起这些氪金游戏的历史,我也着实是百感交集,悔不当初入错了坑。更不了解几许玩家,曾经在懵懂的时候,莫名其妙的就在这些游戏里散财无数,只留下一身的悔恨。在这儿,我也需要着重提醒一下,花钱玩游戏一定要适度,指望靠一股“冲”劲追上那些土豪和托儿们是很不明智的,如果真由于一时冲动,闹到接催债电话的程度,那可是再后悔也来不及了。

关注“游戏碎碎念”,看第一手机游戏戏吐槽。

曾经当我的内心第一次闪过充钱的想法时,就感觉已经迷失了自我。顿时,便有种天旋地转无法言语说不出道不来的尝试,仿佛领会了这片全球之奥秘。全身的血液就像烈火一般熊熊的燃烧起来。又如常年便秘的老汉,忽的,啊!多么美好,多么令人陶醉。

正当我沉浸在这如同人间仙境的意境中,心里突然TM响起了一道不合时宜的声音:你有钱吗?当场我便晴天霹雳一样,一股暖流以高压水枪的射速冲进了大脑,接着便是痛苦首当其冲,夹杂着五味陈杂的心情迸发了出来。如果当时以旁观者的角度来看我的话,你会看到我的脸像漩涡一样,极度扭曲。但以我对这款游戏的热爱,这些又能算啥子。要干就干票大的。我看了看游戏商城那诱人的商品,仿佛是个XX的姐姐在对你搔首弄姿。随即我看见了一道金黄穿透了她。卧槽,足足需要45块,这对于当时上小学,连10块都不敢捡的我来说,无疑是一笔巨款。骂的,拼了。

就这一次了,以后都不会了。此时的我站在壹个叫蓝精灵的网吧面前,心中产生了这个看似别扭但却无比真正的想法。攥了攥拳,我走进了这个无数次被大人说是禁地的地方。注视着隐藏在黑暗处的网管。“我要充钱”表面看似稳如老狗实则慌的一匹又如历经沧桑的我说出了这句话。网管自是见的过大场面的人,打开网页,熟练的为我充了45块。

一切皆很顺利,回到家中再三确认金额的我。为了那个游戏充了第一笔钱。而我购买的商品,不,应该说是英雄。它,曾在当时制霸中路,是非BAN必选的存在,接着惨遭削弱。回到了官方定位的位置。时光荏苒,这些都是几许年前的事了,只怕早已冲进时刻的乱流中了。今天我拼凑出来,就是为了致敬曾逝去的青春,致每一位曾在召唤师峡谷战斗过的召唤师。奈何文笔有限,恕只能写出寥寥几笔。这,就是我的第一次充钱。

感谢阅读!

我到现在为止最多的应该是《lol》和《DNF》相对充的多。

记得小学,第一次充的游戏是《DNF》那时还不太懂,充了钱,想买壹个宠物,接着在商店找了半天,没有找到,又问了别人,还是没找到。没办法钱毕竟充到游戏里面了,只能买了十个复活币,对你没看错,买了10个复活币,后来才了解,都是买魔盒才能随机抽到宠物。

后来会玩点了,又买了时装上衣,后来花钱配齐了,由于那时活动主题少之又少,很少有送时装的活动主题,有也完不成,由于只能去网吧玩,而且只能周六玩。

接着又充钱买魔盒。

到了高中,开始玩《lol》,这才开始真正的氪金。

记得当时看别人玩猴子这个英雄,看完,我就特别想玩,账号里也没有,游戏金币也不够,如何办,只能等半价活动主题出,可是等了,好久没出,没办法,一咬牙,一跺脚,就花全价45元买了个。现在想想当时还是小哈。

后来上班的时候,《lol》又出了,抽奖活动主题,啥子限量皮肤啊,绝版皮肤额,还有英雄,需要花五块,好像还有十块的,来抽奖,接着抽了一次,没出啥子,接着又继续,这么抽真的很上瘾,接着没止住抽了200元的,才停下来,记得抽了个限量的花木兰,当时特别开心哈。

当时合计在出这样的活动主题在也不抽了,真香警告,你懂的,后来又出还是充了哈哈。

最后又回归《DNF》,正赶春节有新年套,由于听说回归买这个提高很大,就花好像399还是几许买了一套,就一套哈,后来肛深渊没疲劳了,合计砸魔盒,出疲劳药,可想而知。你想要啥子越不给你啥子,100元盒子下去,还是没看见疲劳药,标准不过分吧。我只要疲劳药,就是不出,没办法,只能等待明天恢复疲劳了。后来又冲了,国庆套,断断续续的砸了多少盒子,就再也没冲过啥子钱了。

手机游戏,也就冲个首充。

现在就不充了,由于游戏也不如何玩了。

走过路过解无论兄弟们疑惑,我是阿亮。

说起充值最多的游戏嘛,我充的最多的是王者,我之前玩游戏基本上都是不充的,就算有冲也是首充,然而玩了王者后我觉得彻底打破了我首充的记录了,这游戏我感觉确实是一款不错的游戏,虽然不充钱也可以玩,然而游戏里面出的各项福利和充钱活动主题会让你忍不住充钱,游戏里面英雄和皮肤多的数不胜数。

我发觉我现在有个癖好,就是强迫性的会去把游戏里面的英雄集齐,集齐这些英雄大家排除一些体系赠送的英雄以及一些snk不售卖的英雄剩下的就是金币购买和点款购买和抽奖的啦,金币英雄不算,可以花时刻做任务打打匹配来买,然而武则天跟嬴政这两个英雄你不花钱是得差点的,嬴政还好,几十块,武则天一两千,我花了之后买过来放仓库都没用……,谁叫我是英雄人物收集者。

你们充值最多的游戏是啥呢,欢迎一起同享。

搜狐畅游天龙八部,大概是09年开始玩这款游戏的吧。刚开始里面就壹个宝石体系还有少数的服装和坐骑。一颗三级宝石10块钱,一颗四级宝石50左右,每上升壹个等级需要下面等级的宝石五颗组成,以此类推能到八级宝石,一颗八级宝石大概九万差点。现在想想这种虚拟的物品卖这么贵为何没人监管呢,完全是在坑人。我那时候全身打满4级宝石,大概乱七八糟总共花了三四万人民币,现在想想真是后悔不已。

lol啊,虽然我是真的很穷,真的,我壹个从来玩游戏不充钱的人居然在lol中冲了600左右!!!!!!

你能信!莫名其妙的就冲了600了,不早说就这么点不值得…,然而……我是很穷啊…大学时候壹个月的生活费才500,加上自己兼职的,还能为这游戏充钱,我也是服自己了的,无处不在的皮肤永远在勾引我去氪金。

其实一开始的时候,我玩这游戏的心态是那种,反正是看技术的游戏,皮肤啥子的肯定和我无关,接着专心的100多局打到了钻石,发现很多人都有皮肤,这时候心里就开始出现了变化,随后企鹅又是各种的套路,神奇商店给我抽到了一折,我没买,接着第二次又是一折,我还是没买,然而当看到其他人都是5折,3折的时候,我就开始了充钱的路程。

随后,无论玩啥子游戏,不管能玩下去多长时间,总要充个首充,虽然玩联盟我只充了600多,没有办法和那些动辄上万的大佬相比,然而这已经是我的极点了。

我这600块钱,算是很多了。

嗯,没错。

其实我很穷。

CF手机游戏吧。。。这个游戏相对烧

前言

说起游戏氪金,真是闻者落泪,见者伤心,相信每壹个玩家都有着自己特殊的氪金回忆。而鲨鱼哥的氪金尝试,也许是全部人中最愚蠢的壹个。

一、啥子是氪金?

很多不玩游戏的兄弟也许不太明白氪金是啥子意思,待鲨鱼哥简单解释一下。

第一,氪金原本出自于《魔兽全球》第壹个资料片《燃烧的远征》,属于矿物质素材的一种,特别稀缺。因此“氪金”一词,最早被广泛运用于魔兽玩家之间,用于表达稀有的物品。顺带一提,魔兽全球在那个年代(2007年左右)的影响力不亚于如今的“吃鸡”或者王者之类的游戏。

第二,在日本汉字的词汇中,有壹个单词叫做【课金】,翻译成中文就是“收费,缴费”的意思。

接着在两点,在某个时刻点上,突然就跑到一起去了,像极了爱情。说到爱情,了解《魔兽全球》氪金的人,大概早已结婚了。而你……

因此到了后来,氪金一词就被正式改意为在游戏中花钱、充值等行为了。

二、智商税

那是鲨鱼哥大概20岁出头的时候,风华正茂,智商正低,终日无所作为,吃喝玩乐的日子。突然有一天,暴雪出了壹个消息——《暗黑破坏神3》出来了!兴致勃勃的鲨鱼哥特别开心,到处寻找资源,结局大结局是悲惨的——当时它只有台服。

这能难倒壹个想(zhi)玩(shang)游(di)戏(xia)的男人吗?不!我打开了淘宝,上去购买台服账号。好家伙,五六百壹个。没事儿,氪!鲨鱼哥特别愉快地玩了个痛快。两周后,账号登不上去了,我去找淘宝店家,告知我是被盗号了,无法化解。

接着我特别睿智地又买了壹个账号,坚持着把《暗黑3》的主线通关了,后来再也没碰过。

平心而论,《暗黑3》的游戏性特别之低,无论是之前的《暗黑2》还是之后由爱慕者自己制作的《流放之路》,统统都在其之上。而我玩《暗黑2》是盗版(年代缘故),而企鹅代理的《流放之路》也是不收费游玩的,唯独这个《暗黑3》我氪了1200。

现在回想看看,我大概玩的不是DIABLO,是:

像后来的手机游戏,我最多最多不得了了也就供个30元的月卡,总花费有个两三百都不得了了,现在想想,当年睿智的行为真的是交了智商税。

希望大家以后支持正版,走正规渠道玩游戏,不要走黄牛,以免像鲨鱼哥一样做出这样愚蠢的事务。

小陌氪金最多的就是王者,被称为农药的王者!小陌是iphone手机,有次在商城手贱误点了充值,接着按到了hone键!直接充值了6480点券!648人民币就这么没了!唉想想真的是难受想哭!

其实玩游戏,充值一点点人民币尝试一下不错的,但没必要大量出氪金追求顶尖战力,你玩的是游戏,而不是游戏玩你,如果这个游戏让你玩得特别累,一点趣味都没有,小陌提议,抓紧退坑吧!

举个爪

就是这个《qq飞车》

开壹个道具可以在北上广吃一顿午餐

想要获取礼品道具通常要成组成组开,也就是50个,一组就是600-800块人民币,常常是兑换出货。也就是48组。这是T3和极致S车的价格

而且抽奖是个巨坑,你永远不了解下壹个箱子里头有啥子,更坑的是有的装备出货有“午夜传说”一说,也就是晚上12点整企鹅服务器刷新的瞬间可以出货,过后任你氪破脑袋也砸不出来!

尤其是首发道具,曾经壹个主播17万才出了一辆车!

更其他游戏不同差异最大的地方来了:这个游戏的道具极其不保值,你花2万氪出来的极致s车,热乎乎的,到5173或者交易猫交易的时候,只能卖5000-6000块,至于花上千块抽出来的a车,交易账号的话也就几十。

现在这个游戏谁还氪金?随便到网上几百块就买壹个极品账号,当时自己氪的钱却再也回不来了,而且游戏内装备禁止交易,除了出售账号以外和把号出租以外,没有任何变现也许!

这个是氪过最多的游戏

二、植物大战僵尸2新春版安卓游戏高速下载

下载地址:

类型:安卓游戏-益智休闲

版本:v1.8.2

大致:385.11M

语言:中文

平台:安卓APK

主推星级(评分):★★★★★

游戏标签:植物大战僵尸2新春版植物大战僵尸植物大战僵尸2新春钻石版是由植物大战僵尸专门为春节而打造的游戏,游戏中增添了许多不同的特色,无论僵尸还是植物都换上了喜庆的大红色,让玩家感受到浓浓的过年气息,同时还有更多特色小道具也真心为你推出哦,快来墨鱼下载站下载尝试吧!

植物大战僵尸2新春版游戏简介:植物大战僵尸2新春版是植物大战僵尸2官方为迎接马上到来的2024春节准备的游戏新版本,在植物大战僵尸2新春版中,游戏已经更换了新春主题,丰盛的游戏活动主题,最新的成员将登场,还有超多的福利不收费相送,喜爱的兄弟不要有失了。

植物大战僵尸2新春版特色内容:新春开门包

活动主题期间,用户可以购买红包,打开春节唯一红包后,可以获取各类植物、碎片、钻石、金币等奖励。如果用户选择购买10个红包,会额外赠送两个,而且会一定获取壹个植物奖励。每壹个红包都有不一样的惊喜,都是为大家精细准备的哦。快快来看看红包里面是啥子吧!

植物尝试卡

活动主题期间,用户每天可以领取一定数量的橙色植物尝试卡,每张尝试卡有时效限制,且是顶尖阶情形。用户在尝试时刻内,可以直接购买选择尝试的植物。不了解新植物会不会出现?每天都可以领取新的植物卡哦,这个是很决定因素的点,春节拜年也不要每天都上线获取新的植物卡,来挑战一把!

新春点爆竹

活动主题期间,用户可以花费一定数量的的钻石点燃爆竹,爆炸后的爆竹中会获取植物和植物碎片。点燃10次爆竹,便一定会获取春节独特植物。爆竹里面藏着啥子惊喜呢?小伙伴们快点嗨玩起来吧。

新春充值送

活动主题期间,用户每天累计充值一定金额,就会额外获取对应的奖励。奖励内容围绕壹个植物制定。活动主题期间,每天会重置充值累计的金额,而且更换对应的植物奖励。活动主题配置的植物都是大家迫切想得到的哦。祝大家新春抢红包抢到手软的同时也希望大家能获取到喜爱的植物,花点小银子,带心爱的植物回家也是一件美事呢,对了,这个活动主题支持微信和付款宝哦!

猜灯谜

活动主题期间,用户每天可以猜5个灯谜,根据用户猜对的数量,可以获取不同的奖励。每天的灯谜都会从题库中随机筛选。累计一定时刻内,如果用户的答题率达到设定的标准,便会获取独特奖励。题库会不会很难?一切答案尽在尝试后揭晓!如果你是忠粉,肯定很简单的啦!

元宝大作战

活动主题期间,用户可以进入元宝大作战关卡。在活动主题关卡内,用户需要运用指定的植物以及“神偷僵尸”掉落的植物来迎战敌人,守护关卡内的元宝。根据通关时剩余的元宝数量,来获取相应的奖励。获取更多的元宝,领取更多的奖励吧!

新春兑换礼

参和各类活动主题,可以获取“春节唯一碎片”是用碎片可以兑换各类植物、植物碎片、装扮、装扮碎片等丰盛的奖励。终极兑换奖励为橙色植物。

游戏亮点:--令人兴奋的关卡方法!

古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?不同的全球有着不同的挑战。更有关卡三星评价带来无尽的挑战趣味!

--趣味无限的迷你游戏!

除了典范的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。更有最新的迷你游戏让你爱不释手:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。

--新植物!新僵尸!

菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。这些新奇僵尸将随着地图的推进而逐一公开了:神奇埃及法老僵尸,海盗港湾海盗僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的全球中,各种身怀绝技又绝顶伶俐的僵尸们将不断挑战你的眼力和智力。

--新技能保护你的脑子!

最新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入壹个新的纪元。运用植物能量豆来激发你植物的潜能,用金手指捏、轻弹、划动僵尸,保护草坪,保护脑子。

--加入游戏中心成就排行榜!

看看你在排行榜中是第几名。

特色说明:植物大战僵尸2迎新春版本震撼来袭,三款最新植物,七大酷炫活动主题陪无论兄弟们过大年!本次新春版本中无论兄弟们将迎来最新的闪电组成员电能豌豆射手,热辣成员嗨枣,耍酷组成员寒冰醋栗,这些新植物降临的新春七大活动主题也诚意满满!开门红、点爆竹、猜灯谜,壹个都不能少!迷你游戏,趣味竞赛,带给无论兄弟们最新的游戏尝试和趣味!

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三、怎样评价游戏企业用人脸识别防止未成年人沉迷和充值

一直有漏洞,一直在修补的游戏防沉迷体系,正迎来最佳玩法。

据媒体报道,3月31日下午,微信小游戏正式接入健壮体系,未实名的用户在进入小游戏界面时,需要进行实名检验,完成实名认证后,才可开始游戏。

验证为未成年人的小游戏用户将受到游戏时段和游戏时长的限制:每天22时至次日8时,未成年人用户将无法运用小游戏服务,法定节假日未成年用户游戏时长每天累计不得超过3小时,其他时刻每天累计不得超过1.5小时。

至此,小游戏不再是防沉迷体系的“法外之地”……

并非孤立,在此前的3月18日,OPPO公布上线未成年人防沉迷游戏体系,成为手机厂商中首批上线的游戏防沉迷体系。

作为硬件,OPPO的封堵点主要是在付费上。运用OPPO手机的用户在游戏付费时都必须完成强制实名认证。

在完成认证后,终端将禁止8岁下面内容未成年人充值;限制8岁以上未满16岁用户单次充值不超过50元,每月累计充值金额不超过200元;限制16岁以上未满18岁用户,单次充值不超过100元,每月累计充值金额不超过400元。而未完成实名注册的用户将被禁止在游戏中充值。

应用平台方和手机厂商这一系列的举措,其实都是对早前新规的一种呼应。

01

失控的假期,引发更新

此前新闻出版总署下发了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下面内容简称通知),除此前报道的未成年人单次游戏充值不得超过100元外,《通知》还标准严格控制未成年人运用网络游戏时段时长。规定每天22时到次日8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每天不得超过3小时,其他时刻每天不得超过1.5小时。

这一举措,被业界看作是“拉闸”版防沉迷体系。

但大多数游戏圈内人都很清楚,这样的规定很难落地,所能取得的效果并不一定明显。先不说未成年人拿父母的手机、长辈的身份证和照片突破登录游戏所需的人脸识别之类的招式,就连游戏业本身能不能真正做到晚10点“拉闸”,都是个未知数。

在通知下发之后,书乐亦曾通过自己在《人民邮电报》的专栏指出“漏洞”所在:君不见,社交网络里随处可见的各种小游戏,什么时候需要验证用户身份了?至多只是用社交账号快捷登录一下,就算“验证”了……

类似书乐这样的呼吁,彼时在各种舆论声浪中还有许多,微信是否看到了,不得而知,但微信确实做出了反应,封堵了漏洞。

作为国内游戏产业唯二的厂商,这是职责感的尝试,当然也是它应尽的义务。

之因此在3月中下旬密集出招,本身也是有时事背景的。

受疫情影响,宅在家的玩家(其中也包括大量青少年)对手机游戏沉迷远超预期。

除夕夜,当亿万玩家一起吃鸡时,《吃鸡》迎来最大流量的考验,服务器“中道崩卒”;王者荣耀游戏当天的日峰值流水高达20亿元,相比2024年除夕的13亿元,涨幅超过50%。

伽马数据显示,春节七天(从除夕到初六),苹果畅销榜TOP10游戏流水同比增长超40%以上,TOP10-60游戏流水增长超100%。

此后,由于假期继续延长,这种本来唯一于寒假和春节7天乐的热度也一直保持在了整个一季度之中……

失控的假期,也加剧了防沉迷难题的严峻。

此处必须有防沉迷。

02

偶遇的软硬联防,将成大动向

OPPO的进击,带有某种“自觉”。

在一篇OPPO为此次防沉迷体系公开的文宣中可以看到如下内容:

“合肥男孩为打游戏,偷偷充值40多万”“江西一儿童充值手机游戏4万元,母亲哭着打儿子:我得装4万袋水泥!”近期类似未成年人沉迷网游过度“氪金”的报道曾频频引发关注……根据其(通知)规定,OPPO在疫情期间克服开发困难,迅速完成产品部署,第一时刻上线了该体系。

字里行间,都是在剑指失控的假期和厂商的主动作为。虽然是宣传,也需要点赞。

微信和OPPO的会师,虽然是偶遇,同时也代表了一种必然。

越来越火的微信小游戏迫切需要防沉迷。

据阿拉丁指数统计,从春节假期开始,日榜排行第一名的小游戏一直是烧脑解谜类产品《我不是猪头》,同样属于烧脑类的《解救小宝》和《脑洞2024》也名列小游戏排行榜前10,《星星爆爆乐》和《眼力达人》等消除类、益智类小游戏也表现出众。在微信小游戏里,棋牌游戏表现特别亮眼,日活跃用户数、用户时长、留存等数据都远超平时。

在去年11月,微信曾侧面公开了一组小游戏的商业化数据:自创意鼓励规划公开后一年,累计用户过百万的小游戏达17款,创意激励收入(多分成)超过5000万,顶尖月流水的小游戏有6款,9款小游戏月活跃用户超百万、4款超千万。

加之早前没有防沉迷体系介入,使得大量青少年在客户端游戏被防沉迷后,也涌入到小游戏中寻找游戏时刻。

而微信小游戏,也带动了更多平台上游戏类小程序的火爆,诸如快应用、轻应用等名目繁多、不同软硬件开发商推出的小程序,也在大量进击小游戏领域。

微信小游戏的率先垂范,这等于给其他平台小游戏列上了壹个“使命必达”。

其意义也就突破了单个平台的小游戏群落范畴。

同理,OPPO率先在手机厂商中首批上线的游戏防沉迷体系,也有同样的示范效应。

给自己的体系做壹个防沉迷“外挂”,对于软硬件厂商来说,不过一个“小程序”,只是一直缺壹个带头大哥而已。

现在带头大哥有了!动向也就瓜熟蒂落了。

可防沉迷光靠堵也总归不够威力,如果能不封堵只疏导呢?