一、问道手机游戏职业
《问道手机游戏》中的职业可谓五花八门,每个职业都有其特殊的方法。下面内容我来详细说明各系职业:
金系职业:
剑客:剑客是近战职业,擅长运用剑类武器。他们具有高爆发伤害和灵活的身法,可以快速击败敌人。主要特征包括剑术技能和瞬移能力。
弓手:弓手是超距离职业,运用弓和箭进行攻击。他们具有卓越的超距离输出能力,能够在战斗中保持距离。主要特征包括超距离攻击和控制技能。
拳师:拳师是近战职业,运用拳套进行格斗。他们具有高爆发的连击能力和控制技能,能够在近战中占据优势。主要特征包括连招技能和控制诀窍。
木系职业:
毒修:毒修是法术职业,专注于毒术和控制技能。他们能够施加各种毒素效果,并在战斗中持续对敌人造成伤害。主要特征包括毒素技能和控制诀窍。
茅山:茅山是法术职业,擅长符咒更多资讯裙:四八八叁零五和召唤法术。他们能够召唤妖怪助战,同时运用符咒攻击敌人。主要特征包括符咒技能和召唤法术。
水系职业:
水云邪神:水云邪神是法术职业,以水元素法术为主。他们能够控制水流和冰雪,对敌人造成水元素和冷却效果伤害。主要特征包括水系法术和冷却诀窍。
焰火晶士:焰火晶士是法术职业,以火焰法术为主。他们能够释放强大的火焰攻击和爆炸效果,对敌人造成火焰伤害。主要特征包括火系法术和爆炸技能。
土系职业:
大力士:大力士是近战职业,以力量和耐力为主要属性。他们具有高生存能力和控制技能,能够在前线承受敌人的攻击。主要特征包括强力攻击和控制诀窍。
符师:符师是法术职业,擅长符咒和封印法术。他们能够运用符咒控制敌人和解开封印,同时对敌人造成伤害。主要特征包括符咒技能和封印法术。
这些是《问道手机游戏》中主要的职业系别和其特征。不同职业之间也有着丰盛的协作和对抗机会,让游戏更加多样化和有趣哦!
二、问道手机游戏选择啥子职业好
果断不主推金,在这个金系泛滥的时代选金真的没啥子意思!说实在点你在天墉城门前丢块砖头砸到10个9个半都是金……主推木和水,首选水!第一水是问道第一控制职业这个毋庸置疑,其次自从水和木加强以后水的防御变得无比强大,本来水的冰就在队伍中有着极其重要的影响,加上现在的版本怪物伤害都很BT,活动主题任务BOSS杀顶级星凡是有难度的战斗都必须有水,因此高道水地位很高不管是PVE还是PVP都少不了!敏水最好各种优点不多解释!力水的话和其他职业力号一样玩没啥子劣势而法水的话则有优势,第一装备属性实惠首饰属性实惠不说,大家都在做抗金抗火的时候基本没有啥子抗水的属性甚至怪物也是,因此法水做打手还是有一定优势的!木系的话现在算是很全能的壹个职业了,能秒能毒(去情形)能加血,输出BT不说生存能力特别强,和水配合真的很让人蛋疼~木早期并不是很NB,只是做医生,上次大改以后木能起死回生能按百分比掉血还有可以掉情形因此方法相对多样,提议法木,拉血多秒的也多!如果你玩水提议你全敏加点高速冰手,伤害的话等你级别高了直接做一套好点的金套到点忽视抗水的首饰一样高秒!木就全灵或者三灵一敏加点,做个能毒能秒的暴力输出!敏水和体木的话果断还是敏水好!敏水就4敏加点追求速度!
三、问道手机游戏人物如何选择 人物对应职业解析
问道手机游戏何者职业吃香?问道那个人物强?很多玩家才开始建号想了解那个职业相对最牛,下面我给大家带来职业解析。
职业解析
金
1.法金:就不做多过说明了.3灵1敏或者4灵.相性金.后期火相.高伤打手.
2.力金:.不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的壹个职业.法术有伤害.物理也高伤.适合想冲顶级的兄弟.加点方式是3力一敏或者4力.相性土.后期火相.
3.敏金:专业封手.加点方法多种.可以1体3敏.1灵3敏.1力3敏.或者4敏.职业封手.最提议的方法就是4敏.由于你秒又秒不死.砍也砍不死.主要是PK的时候靠封对手吃饭的.因此对道标准高.适合PK型的兄弟.相性火相.后期的相也多种.3敏1体的可以加水高防.3敏一力的可以土相加攻击.3敏一灵的可以加金相加法攻.具体按个人喜好定.
木
1.体木:全体加点或者3体一敏.木系最正宗的练法.相性可以加水或者木.进步防御跟血量.
2.力木:3力1敏的练法或者4力.个人感觉不错的职业.杀海盗.练级都会有人组.既可以毒又可以砍.任何方面都不错的壹个职业.相性前期可以土相.61以后可以加水防御.或者加火进步速度.随个人喜好.
水
1.体水:不了解是不是水系正宗的方式.然而体水还是蛮多的.具体的练法就是3体1敏.或者4体.本人觉得在后期体水何故啥子生存的理由不明确.因此不适合主推.如果要练的话提议水相满好全木相.后期基本没人打的动.
2.法水:3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数.由于水本来就不适合当打手.接着是说喜爱法水的话也可以去练练.伤害不比法金低几许.相性可以加水相.61以后可以加金跟火相.按个人喜好加.不过记得是金跟火相里选其一来加相的.
3.力水:3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间.可以控制.可以物理攻击.一个相对理想的水系职业.前期加法全土.后期可以水或者火加相.选其一加.
4.敏水:敏水在70级以后几乎是最吃香的职业.全全球都要敏水.杀BOSS.刷千面.杀星.等等方面都需要敏水.具体的练法呢有下面内容几种.1体3敏的水.保证在能抗的情况下当封手.不过本人觉得用处不大.不作主推.1灵3敏的水.在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为壹个好职业.难题是耗蓝太多.提议不是很富裕的兄弟就选择下面一种水吧.重点主推水系里个人认为最好的水.1力3敏的加点.保证有速度的情况下有物理伤害.可以封.可以攻.在试道跟杀BOSS.杀海盗等方面都有卓越的贡献.因此作为水系强烈主推的一种练法.敏水的加相.1体3敏的火相满了.可以加木跟水相.选其一.1灵3敏可以火相满了加水相或者金相.选其一.1力3敏的可以火相满了加土相.4敏的就火相.满了以后按个人喜好加.
火
1.敏火:壹个折磨人的职业.提议加点法是1力3敏.1灵3敏.不主推1体3敏的.主推4敏火.和1灵3敏的火.在后期试道跟PK里火是最折磨金的职业.尤其是1灵3敏的火.让金特别头疼.法术伤害输出稳定.大秒可以秒死等级相等的金.主推加法火相满了加金相.4敏可以火相满按个人喜好加.1力3敏的可以火相满加土相.
2.力火:3力1敏或者4力都行.不过不了解存在的意义在哪里.由于除了前期杀海盗之外.本人认为60以后力火的用处不了解在哪里.因此不做强烈主推.然而可以练.加点方法土相满后+火相.
3.法火:应该说一个专门灭金系的壹个职业.在后期当职业杀手估计不错.还可以为人PK赚点钱花花.纯属玩笑......由于金的人数实在太多了.因此需要法火的出现.不过估计现在全F里面没多少法火.加点方法3灵一敏.4灵都可以.相性可以火满加金.何故加火相先呢?由于火相加速度.而且加火系法攻的.因此提议先火后金.
土
1.力土:土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.
2法土:记得在17173有个仁兄说练法土是练法里练级更快的壹个.本人想在这里反驳下那位仁兄.虽然你的提议不错.然而据本人愚见.法土的存在意义除了练级也没多大意义了.PK土法只克水.水系是最少人练的.你练法土PK做啥子?杀BOSS.有法金.要你法土干啥子.杀星.没必要你出手.壹个水壹个金搞定.因此本人认为法土存在的意义不大.还是选择力土相对好一些.如果要练本人也不阻止.3灵1敏的加法.前期可以土相或者金相.满了以后反过来.
3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手.主推练的敏土是1力3敏的那种.不主推加灵的.1力3敏的相性可以火满加土.1灵3敏的可以火满加金或者土.选其一。